Baktabul.CoM, Msn messenger ifadeleri, Avatar, gif, smiley, Resimli Siirler, izle, indir, Komik Resimler, programlar, Resimleri, Haberler  

Geri Dön   Baktabul.CoM, Msn messenger ifadeleri, Avatar, gif, smiley, Resimli Siirler, izle, indir, Komik Resimler, programlar, Resimleri, Haberler > OYUN DUNYASI > Multiplayer Oyunlar > Ogame Online
Kayıt ol Bloglar Fan Kulüpler Etiketler Albümler SSS Arama Bugünkü Mesajlar Bütün Forumları okunmuş kabul et

Ogame Online Ogame Online

   

 
 
Konu Seçenekleri Modları Göster
Eski 01-10-2008, 19:26   #1
Uçurum Çiçeği
 
zeynep - ait Avatar
 
Üyelik Tarihi: Mar 2007
Bulunduğu Yer: Uzaklar
Mesajlar: 16.673
Teşekkür Etme: 3980
5415 Mesajina 15249 Defa Tesekkur edildi
Tecrübe Puanı: 73 zeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgınızeynep Baktabul'un Çılgını
Tanımlı Konuşlanma dönüşü & harabe takibi


Ay dan hurdaya kalkan filonun vurulması çoook uzun zamandır uygulanan ve bu forumda da bazı dostların belirttiği gibi birçok kişi tarafından bilinen bir yöntemdir. Hatta Ekim 2005 te hafızam beni yanıltmıyor ise oyuna başladıktan en fazla 2-3 ay sonra yine bu forumda birinin bu teknik ile filo vurduğu konuşuluyordu, evreninin hatırlayamadım, hatta tartışma öyle uzadı ki kimse bunun nasıl olabileceğine akıl sır erdiremiyor kişiyi hile ile suçluyorlardı. Biri çıktı bunun olabileceğini anlattı dilinin döndüğünce ama hayal gücü zayıf olan bazı kişiler onu da ciddiye almamıştı.
Arkadaşlar nasıl ki her yemeği farklı aşçılar farklı lezzetlerde yapar ise bu teknikte yine kişinin yeteneklerine göre sonuç verir, zira operasyonun bazı safhaları tahmin yeteneğine, bazı safhaları istihbarat doğruluğuna bazı safhaları ise tamamen şansa dayanır. İstihbarat ve tahmin yeteneklerinizi kontrol edebilirsiniz ancak şans faktörü kontrol edilebilir değildir. İyi oyuncu istihbarat ve tahmin muhakeme sorununu aşar ve başarı için birazcık şansına güvenir, olmadı operasyonu 3 kez yapar ve %100 sonuca varır. Ama kötü ve tembel oyuncu aylarca izlese de rakibini bu teknikle yakalayamaz. Ben bu tekniğe kendi yorumumca bazı ayrıntıar ekleyerek kullanıyorum sanırım aynı müzik parçasını farklı sanatçıların yorumlaması gibi bir şey bu, şimdide benim yorumumu okuyacaksınız.
( Sevgili Yeşilördek yazını okudum ne demek istediğini anladım, yazılım kullananlar bu operasyonda herhangi bir avantaj elde etmezler ama sizinde belirttiğiniz gibi sadece 1 minik avantajları olur onu da yazının içinde ilgili maddede parantez içinde yeşil yazı ile belirteceğim ve haklılığınızı teyit edeceğim. )

1- Kişinin alışkanlıkları konusunda istihbarat yapılır, aşağı yukarı ne zamanlar filosunu kaldırıyor?
Gerekirse 3-4 gün uzaktan izleyin ASLA yakınlarında söm almayın. İzlemekten kastım sondalayın. Kişiler mesleklerine göre de belli kalıplar ile oynarlar. Mesai başlangıcı, işte olma saati, trafikte geçen süre, iş çıkışı, eve varma süresi, yemek yeme süresi ve en nihayet oyunun başına geçme zamanı. Ve yine belli saatte filoyu güvenle kaldırıp yatma vakti. Özel zamanları unutmayın, ramazanda bu periyotlar değişir ( iftar ve sahur ) bayramlar ve tatil günleri. Tüm bunlar herkeste olan ortak kalıplardır ancak mesleğe, öğrenci olup olmamaya vs. bağlı olarak periyotları değişir. Kişiyi bir süre izlerseniz mutlaka rakibinizin periyotlarını öğrenirsiniz. Hangi saatlerde filo kaldırıp yatar ve hangi saatlerde o filo iner. Dolaylı olarak filosunu % kaç ile kaldırma alışkanlığını da öğrenmiş olursunuz.

2- Kişilik özellikleri konusunda fikir edinmeye gayret edin.
Ürkek midir, cesur mudur, risk sever mi yoksa garanticimi bunu onu sondaladığınızda anlarsınız. Sondaya sonda ile mi cevap veriyor yoksa mesaj mı atıyor, sonda sonrası panikle filosunu (hurdaya) kaldırıyor mu ?

3- Harekete geçiyoruz.
İstihbaratlarınız ne kadar sağlıklı ise operasyonun başarısı da o denli yüksek olacaktır.
30 dk lık yanılma payı ile kaldırma saatini bilmemiz gerekiyor, bunun için yapmanız gereken istihbarata göre rakibin filo kaldırma saatleri yaklaşınca 30 dk arayla sondalamaktır.

4- Temizlik İmandandır.
Rakibinizin tahmini yatma saati gelmeden önce etraftaki hurdaları gd leriniz ile temizleyin. Gizli hurdaları bulun onları gürünür yapın ve onları da toplayın. Gd niz hurda olmayan koordinata sökmek görevi ile gidebiliyor ise orada gizli hurda var demektir. ( Gizli hurda = 1 casus sondasının oluşturduğu hurda galakside görünmez ama orada hurda vardır ve gd kalkar )

5- Rakibin uykusu geldi ( Umarım okurken sizin uykunuz gelmez smile )
Son sondanızda rakin filosunu kaldırdığını gördünüz. 2 sistem ileri ve 2 sistem geriye doğru galaksiyi inceleyin, siz tüm hurdaları temizlediniz ancak etrafta yeni hurdalar mı oluştu? Gizli hurdaları tespit edin, yeni gizli hurdalar mı oluştu?
1.maddede belirttiğimiz istihbarat bilgileri gereğince rakibin hangi sistemlerdeki hurdaya yolladığını tahmin etmeye çalışın, uçus süre hesaplayıcıdan rakibin uçuş sürelerine bakarak bir tahmin yürütmüş olmalısınız. Bu tahmininiz ile oluşan YENİ hurdaları karşılaştırın bu kez nereye gitmiş olabilir, empaki kurun, siz olsanız hangi hurdaya giderdiniz? Bunu tahmin edemiyorsanız da sorun değil. Rakip kendini tehdit altında hissetmiyor ise muhtemelen kendi sistemine kaldıracaktır, zira en az deut ile bu işi halletmek isteyecektir. ( Gerçi bu teknik artık herkes tarafından bilindiği için kimse kendi sistemine kalkmaz oldu ) Siz en güçlü tahmininizi yapın ( işte en büyük ve tek riskiniz budur, başarınız tahmin edeceğiniz güneş sisteminin doğruluğuna bağlı )

6- Tahminimizi yaptık
Sisteme karar verdik, hayırlı olsun, tahminiz ne kadar doğru olduğunu yakında anlayacaksınız. Şimdi uçuş süre hesaplayıcıdan rakibin o sisteme kaç saatte gittiğini bulun, %10 dan %100 e kadar tüm uçuş sürelerini bloknotunuza kaydedin. Şimdi hatırlayın istihbarat yaparken bu kişi ortalama kaç saat uçuyordu ? muhtemelen gece uyumak için kaldıracak ve ( hafta içi ise ) sabah eve yada işe giderken inecektir. ( kendi tecrübelerime göre 8-9 saatlik bir uçuş yapacaktır )
%100 - %90 - %80 - %70 - %60 - %50 bunlar işinize yaramayacaktır zira süreleri çok kısa olur. Muhtemelen %40 - 30 - 20 ve %10 size gereken hız olacaktır.( Unutmayın gd ler gidecek ve geri dönecekler ) eğer 1.maddedeki istihbaratı sağlam yapmışsanız bu 4 farklı hızdan hangisinin olduğunu veya hangilerinin OLAMAYACAĞINI tahmin edebilirsiniz. Mesela %40 ile bir yan sisteme giden gd ortalama 03:45 gide aynı sürede de geri döner, demek ki %40 rakibe 7.5 saat kazandırır, eğer rakibinizin filosu istihbarat kayıtlarına göre 7.5 saatten daha fazla ortalıklardan kayboluyor ise %40 onun işine yaramayacaktır. %10 ve %20 çooook uzundur, gece kalkan filo sabaha inemez eğer rakip geceden kaldırıp sabaha hazır ediyorsa %10 ve %20 de olamaz. ( Bakınız tekrar ediyorum önceden yapılan istihbara çok önemlidir. )

7- Hız tahminimizi de yaptık.
Bundan sonrasını bir örnek üzerinde devam edeceğiz.
Rakibi en son sat 12:30 da sondaladınız yerdeydi, 01:00 da sondaladınız kaldırmıştı.
%40 ve %30 u denemeye karar verdiniz. Rakibin tekniklerine göre uçuş süre hesaplayıcıdan şu değerleri aldınız;
%40 için 3 saat 45 dk.
%30 için 5 saat

Hemen tahmin yürütelim;
12:30 da kaldırmışsa %40 için 04:15 te
01:00 da kaldırmışsa %40 için 04:45 te hurda alınır
Demek ki 04:15 ile 04:45 arasında hedef güneş sisteminde galaksiyi seyredeceğiz.

12:30 da kaldırmışsa %30 için 05:30 te
01:00 da kaldırmışsa %30 için 06:00 te hurda alınır
Demek ki 05:30 ile 06:00 arasında hedef güneş sisteminde galaksiyi seyredeceğiz.

8- 04:10 e kadar uyuyalım.
zamanı gelince 04:15 ile 04:45 arasında yarım saat boyunca galakside GÖSTER butonuna tıklayın, gözünüz hurdalarda olsun aradığımız şey hurdanın kaybolmasını görmektir.
Göremediniz mi? O zaman tekrar yatın uyuyun ama 05:30 da tekrar kalkacaksınız.
05:30 - 06:00 arasında aynı şeyi yeniden yapın. Hurda kaybolduğu anda saatini hemen not edin.

9- Yaşasın hurda kayboldu
Hemen sevinmeyin, o hurdanın olduğu yere 4 sonda ile saldırın yeniden hurda oluşsun ve 10 dk daha izlemeye devam edin, kayboldukça bunu tekrar edin. Zira rakibiniz sizden şüphelenmiş ve önden arkadan 1 er gd yollayıp kafanızı karıştırmaya çalışmış olabilir. Eğer hurda yeniden oluşmuyor ise sorun yok, eğer oluşuyor ise fikir yürütmeye başlayın 2 defa yok olduysa 2.sinin doğru filo olma ihtimali çok yüksek. 3 defa yok oluyorsa ortadaki veya sonuncu arasında bir karar vermelisiniz.
( Rakibe fazla yaklaşıp söm almayın demiştim, amaç rakibi ürkütmemektir, ürken rakip işinizi çok zorlaştırır, biliyorum zira birisi beni böyle çok uğraştırmıştı 3 gün yakalamaca oynadık ama doğru filoyu tutturmuştum sonunda )

10- Saatimizi yazdık.
İşte bu saat çok önemli, uçuş süre hesaplayıcıdan ilgili % ile kalkan gd kaybolan hurdadan AY a ne sürede gider hesaplayıp rakibinize sürpriz yapabilirsiniz.

Başarıyı arttıracak birkaç ayrıntı daha:
- Siz sadece 1 güneş sistemini incelediniz oysa 2 veya daha fazla sistemi izlemiş olsaydınız şansınız daha çok artardı değilmi? Bu konuda LEGAL destekler alabilirsiniz. İttifakınızdan bazı dostlarınız siz bir sistemi seyrederken onlar diğer sistemleri seyredebilirler mesela.
- Siz o gece 30 dk. Arayla sonda attınız bu nedenle gece gece 2 x 30 dk. galaksi nöbeti tutmak zorunda kaldınız, oysa 15 dk arayla sondalasaydınız 2 x 15 dk. Uykusuz kalacaktınız. ( Ördekciğim haklı olduğun nokta burası yazılım kullananlar ne yarım saat nede 60 dk. Uykusuz kalmak zorunda değiller ) Ancak o kadar sık sonda atmakta rakibi ürkütür, zaman zaman ürkek rakipler için şunuda uygulayabilirsiniz; Rakip filoyu kaldırdıktan sonra ne yapar ? tabiki uyur. Demek ki yıldız takibinden rakibin off oluşunu yakalamaya çalışmak sondalamak kadar işe yarayacaktır. Yada müttefiklerinizden sonda için yardımlaşabilirsiniz, hep aynı kişinin sondası rakibi ürkütebilir.


buda konuşlanma dönüşüne kitlemek

Filosunu vurulma korkusu olmaksızın gönül rahatlığı ile yerde bırakacak oyuncular var elbet ya diğerleri ne yapar?
1- Ay ı olanlar aydan hurdaya yollar ( Bunun nasıl vurulacağını daha önceki yazımda anlatmıştım )
2- Ayı olmayanlar ise yakın bir sömürgesine düşük hız, uzun süre ve düşük yakıt sarfiyatı ile konuşlandırma yapar.

Bu yazımızın konusu 2.maddedeki konuşlandırmalar olacaktır.

Operasyona başlamadan önce önemli bulduğum bir ayrıntıyı paylaşmak isterim. Yakınlarınızda bulunan rakiplerinizin araştırma tekniklerini BARIŞ zamanında elde edin, yani ortada bir operasyon yokken bu teknikleri sondalayarak elde edinin, ( yanmalı motor, hiper uzay iticisi ve İmpuls içtepi ) zira operasyonların ortasında bu bilgilere ihtiyaç duyabilirsiniz ve ürkütmemek için sonda atamayabilirsiniz. Yakın zamanda vuracaklarınız, orta ve uzun vadede vurmayı planladığınız rakipleri önceden sondalayın Arşiv yapın, saklayın.

1- Havada bir filo gördüm sanki
Radarınızda, X noktasından Y noktasına konuşlandırma görevi ile giden bir filo gördünüz ve filo baya bir kabarık. Öncelikle operasyon için koşulların uygun olup olmadığına bakacağız. İlk koşul bu seyahatin % kaç hızla yapıldığını net olarak bilebilirmiyiz buna bakacağız. Kısa süreli uçuşlar uygun değildir operasyona zaman bırakmazlar. Zaten bizim aradığımız rakibin uyumak için, zaman kazanmak için yaptığı uzun süreli konuşlandırmalardır.

2- Hız tahmini
Rakip bir yan sistemdeki sömürgesine konuşlanıyor olsun. Radarımızda gördüğümüzde varmasına 9 saat var diyelim. Uçuş - Süre hesaplayıcısına rakibin tekniklerini yazarak X noktasından Y noktasına uçuş sürelerine bakarız.
9 saatin altındaki % ler geçersizdir zira biz radara ilk baktığımızda 9 saat vardı. Bu demektir ki %100 - %30 arası hiçbirisi olamaz ( %30 da dahil ) çünkü hepsi 9 saatin altında varır.

Geriye kalan ihtimaller;
%20 12:32:34 OLABİLİR
%10 25:04:59 OLABİLİR
25 saat çok uzun bir uçuş süresi, rakibin bu tür alışkanlıklarına daha önce rastlamadıysanız muhtemelen % 10 ile kalkmamıştır. 25 saatlik uçan filonun 9 saati kalmışsa 16 saattir havada olmalıydı "5-6 saat önce radar yaptım ve o zaman havada değildi" diyorsanız zaten %10 olamaz,

Hadi örneği biraz zorlaştıralım. Diyelim ki radarda gördüğünüzde 7 saat 20 dk. kalmış olsun.
%100 - 40 arası yine olamaz hepsi 7 saat 20 dk. dan az süreler.
%30 08:21:46 OLABİLİR
%20 12:32:34 OLABİLİR
%10 25:04:59 OLABİLİR

Eğer biz bu rakibe 4 saat önce bir radar yapmış ve havada bu filoyu o zaman görmemiş isek o zaman ne %20 nede %10 OLAMAZ ( zira 4 saat önce de havada olmalıydı )
Geriye bir tek %30 kalıyor. BİNGOOOOO

Rakibin havadaki filosunu % kaç ile kaldırdığı konusunda net bir kanaate varamıyorsanız bu operasyondan hemen vazgeçin zira zaten çok masraflı bir operasyondur vuramazsanız zararınız fazla olur.

Önemli:
Demek ki rakibi arada bir radarlamakta fayda var!

3- Kar - Zarar Analizi
İlerleyen safhalarda göreceğiniz gibi bu rakibi vurabilmek için 1.350K deut sadece radarda harcayacaksınız + 1 taciz + 1 gerçek saldırı yapacaksınız. Taciz saldırısını konuşlanmak üzere olduğu sistemde yapmanız gerekebilir! Buda orada sömürge almak ve filo taşımak demektir. Tüm bu maliyeti hesapladığınızda hala rakibi vurmak istiyor musunuz ? Simülasyondan bakın kar bırakıyor mu ?

4- Taciz Saldırısı
Rakibinizi geri çekmeye zorlamalısınız bunun için taciz saldırısı yapmalısınız. Saldırdığınız andan itibaren rakip her an geri çekebilir. Taciz süresince sürekli radar yapacaksınız, eğer uzaktan saldırırsanız mesela 1 saat lik mesafeden, 1 saat boyunca radar yapmak çok masraflı olur o nedenle rakibin konuşlandırdığı sistemde söm alıp önceden filonuzu oraya getirmenizi tavsiye ederim muhtemelen aynı sistemden 36 dk. da vurabilirsiniz ve 36 dk. radar yapmak size sadece 1.350K deuta mal olur.

5- Radar Maratonu
Tacize başladığınız andan itibaren her 7 sn arayla radar yapınız ( deutunuz bol ise 6 sn araylada radar yapabilirsiniz bu size kalmış ), elinizde pc saatinizle aynı saniyeye ayarlanmış bir digital saat bulunsun. Filo radardan kaybolduğu an saate bakın ve bir kenara not edin.

6- Hesap Kitap İşlemleri
Operasyona başlarken rakibimizi havada görmüştük, %kaç ile kalktığını biliyoruz ( zaten bilemeseydik operasyona başlamayacaktık bkz. Madde 2 ) bu durumda varacağı saati de tam olarak biliyoruz demektir. (Uçuş - Süre hesaplayıcı ile ) Filonun geri çekildiği saati de bulduğumuza göre artık filonun geri döneceği saati hesaplayabiliriz.

A= Kalkış saati
B= Varış saati ( Konuşlanma için )
C= Konuşlanma süresi (Uçuş - Süre hesaplayıcı ile )
D= Geri çektiği saat
Bunları artık bilebiliyoruz.

D - A = Çekmeden önce havada geçirdiği süre.
Çektiği saatten itibaren bu süre kadar geri gidecek
D + ( D - A ) = GERİ DÖNECEĞİ SAAT

7- Gerçek Saldırı
Geri döneceği saati biliyorsunuz, ister taciz için gittiğiniz sömden vurun ister rakibin geri döneceği başlangıç noktasına gidip yeni bir söm alıp vurun. ( Bunu şu nedenle söyledim; çok çöp çıkacaksa ve gd sayınız 1 seferde toplama yetmeyecek ise aynı sistemden vurmanızı öneririm aksi halde çöpleriniz için 2.tur gd yollamaya zamanınız olmayabilir )



ÖNEMLİ AYRINTILAR
Tavsiye-1
7 sn. ara ile radar yapıyorsanız, sondan bir önceki radarınızda havada olan filonun son radarınızda yok olması ile geri çektiğini anladınız, ama arada 7 sn. var ne zaman çekti ?
Örnekleyelim:
14:30:25 radarında havada idi
14:30:32 radarında yoktu

14:30:25 te çekmiş olamaz ( zira havada gördük )
14:30:26 ihtimal-1
14:30:27 ihtimal-2
14:30:28 ihtimal-3
14:30:29 ihtimal-4
14:30:30 ihtimal-5
14:30:31 ihtimal-6
14:30:32 te çekmiş olamaz zira tam o saniyede zaten çekilmişti

Tam 6 ihtimal var. Hangi ihtimali baz alarak şansımızı deneyeceğiz ?
İhtimal-4 ü baz alsak, ya ihtimal 5 veya 6 doğru ise ne olur? Olacağı şu erken inersiniz avınızı kaçırırsınız. Erken ineceğinize GEÇ inin. Bırakın kaçırabiliyorsa kendi kaçırsın, erken inerseniz zaten baştan kaybedersiniz.
( Son günlerde forumda kendisiyle sık sık yazışmak zorunda kaldığım bir arkadaşımızı bu teknikle, ihtimal 5 'i baz alarak kitlemiştim, kısmete bakın ki ihtimal-6 gerçekleşmiş ve 1 sn erken inmiştim smile )
SİZE TAVSİYEM HER ZAMAN İHTİMAL-6 YI BAZ ALIN

Çünkü: ihtimal-1 ile ihtimal-6 arasında 6 sn var, geri dönerken bu fark 2 katına çıkar ve 12 saniyelik fark oluşur. Diyelim ki siz ihtimal-6 yı baz aldınız ve en kötü senaryo gerçekleşti ihtimal-1 gerçekleşti rakibinize 12 sn ile kitlersiniz. Peki kaçırabilir mi ? Onlarca kez yaptığım denemede ( yerde hazır bekleyen değil ) inmek üzere olan filomu indikten sonra 11 saniyede kaldıramadım! Max. 12 sn de kaldırdım ( oda hızı düşürmek için zaman kaybetmeden yani %100 ile ) Tüm filo - Tüm mallar - Rasgele bir söme.
Diyeceğim o ki; büyük filolar her zaman %100 ile kalkamaz deut yetmez, rakip hızı düşüreceğim diye uğraşsa 12 sn. de bile kalkamaz smile

Tavsiye-2
Operasyon öncesi PC saatinizi ve digital saatinizi mutlaka SERVER saatinin dakika ve saniyesine ayarlayın.

Tavsiye-3
Eğer konuşlandırma sabahın erken bir saatine yapılmış ise, muhtemelen rakibiniz konuşlandırmaya kısa bir süre kala uyanacak ve filosunu karşılayacak demektir. Bu bize ne sağlar? Tabi ki deut sağlar. smile
Taciz saldırısına geçmeden önce rakibin OFF olduğunu düşünüyorsanız, bundan eminseniz, saldırdıktan sonra hemen radar çekmeye ve deut yakmaya başlamayın. Filosunu geri çekecek olan rakip öncelikle ON olmak zorundadır. Buda ana gezegeninde yıldız çıkacak demektir. Radar çekmeyin gidin galaksiye rakibin ana gezegenini bulun ve sürekli ekranı yenileyin ( bu esnada ciddi bir deut tasarrufu yaparsınız ) yıldız çıktığı anda radar yapmaya başlayabilirsiniz.
Muhtemelen yıldız çıktığı anda hemen geri çekmeyecek size ONLINEYİM diye mesaj atacaktr, zira kimse o kadar uzun yolu bir daha geri dönmek istemez, şansını denemek isteyecektir. Ben bazen yıldızdan sonra mesajlarımı kontrol ederim bu esnada da bir hayli deut tasarruf ederim. Ama bu bir risktir göze alamıyorsanız hiç mesaj falan beklemeden direk radara da geçebilirsiniz.
Eğer yıldız olayından tasarruf yapmışsanız mesela son 10 dakika kala ON olmuşsa o zaman 7 sn arayla değil, 5 sn. arayla radar yapın. Yukarıda açıkladığım 6 ihtimal 4 e düşer ve siz 4.ihtimale göre hesap yaparsınız %100 vurursunuz. Yok erken indim yok uzun kitledim kaçıracak filoyu derdiniz kalmaz.

Tavsiye-4
Taciz saldırısında GD yollamalımıyız? Bu kararı siz kendiniz vermelisiniz. Ya ON olup geri çekemezse, ya direk tacizde rakibi vurursanız! Gd ler için ne kadar geç kalırsınız, etrafta çöpü çalacak kimler var tüm bunları düşünün ve kararınızı ona göre verin.

Tavsiye-5
Geri dönüş saatine göre gerçek saldırıyı yaptınız ve merak içindesiniz, gerçekten doğru hesaplayabildim mi? Vurabilecek miyim diye 9 doğurursunuz. Merak etmeyin, doğru kitlemeyi yapmışsanız az sonra geri çekmeniz için rica mesajı alacaksınız smile

Evren 18 oyuncusu mezarcının anlatımıdır
zeynep Çevrimdışı  
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Google Bookmark this Post!
 

Bookmarks

Konu Seçenekleri
Modları Göster

Yetkileriniz
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodları Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı
Gitmek istediğiniz klasörü seçiniz

Okuduğunuz Konuya Benzer Konular
Konu Konuyu Açan Forum Cevaplar Son Mesaj
CHP'den iş takibi belgesi lolipop01 Türkiyeden Haberler 0 08-11-2008 14:40
Körfez'den 'U' dönüşü r.hande07 Anadolu Kulüpleri 0 08-02-2008 16:11
Gökçek'e bakan takibi! XxCANISIxX Dünyadan Haberler 0 06-02-2008 19:28
Harabe Alanı ve Geridönüşümcü zeynep Ogame Online 0 01-10-2008 19:23
Sıfır noktasında ölüm takibi XxCANISIxX Dünyadan Haberler 1 10-25-2007 09:27


Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 03:28 .


Telif Hakları vBulletin v3.7.3 © 2000-2008, ve
Jelsoft Enterprises Ltd.'e Aittir.
Tercüme Eden : Msn ifadeleri
Site Ekle Hosting Hizmetleri

Forumumuzda yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk yazan kullanıcılara aittir,sitemizde yasalara aykırı unsurlar bulursanız İletisimden bildirebilirsiniz, şikayetiniz incelendikten sonra en kısa sürede gereken yapılacaktır.
Report Abuse, Harassment, Scamming, Hacking, Warez, Crack, Divx, Mp3 or any Illegal Activity to Contact- İletişim Gizlilik Bildirimi Forum Kurallarımız


Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241